Published: 2023-09-30

IMPLEMENTASI METODE CONTENT BASED FILTERING UNTUK REKOMENDASI FILM BERDASARKAN GENRE DAN SINOPSIS

Abstract : 277 | PDF : 279

APLIKASI DETEKSI KOMENTAR SPAM YOUTUBE DENGAN METODE SUPPORT VECTOR MACHINE BERBASIS WEB

Abstract : 520 | PDF : 314

ANALISIS ERGONOMI BEBAN KERJA FISIK PADA PEKERJA DENGAN MENGGUNAKAN METODE CARDIOVASCULAR LOAD, REBA, DAN NORDIC BODY MAP

Abstract : 357 | PDF : 396

APLIKASI PEMESANAN BERBASIS WEBSITE PADA LIFE AND STORY COFFEE

Abstract : 147 | PDF : 182

SISTEM PERPARKIRAN MOBIL BERPENGAMAN GANDA MENGGUNAKAN DETEKSI PLAT NOMOR DAN RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION BERBASIS MIKROKONTROLER

Abstract : 123 | PDF : 93

PERANCANGAN GAME SIMULASI “INCUS” BERBASIS WEB

Abstract : 127 | PDF : 85

PENERAPAN ALGORITMA APRIORI UNTUK MENENTUKAN GENRE GAME YANG DIMINATI MAHASISWA UNIVERSITAS TARUMANAGARA

Abstract : 190 | PDF : 162

PEMBUATAN WEBSITE GAMEDEV FTI UNTAR DENGAN METODE PROTOTYPE

Abstract : 162 | PDF : 117

STUDI KASUS PERBANDINGAN DESAIN DINDING PENAHAN TANAH PADA PROYEK DI KOTA MEDAN, SUMATERA UTARA

Abstract : 317 | PDF : 398

ANALISIS ALIRAN UDARA PADA RUANG TOILET DENGAN MENGGUNAKAN METODE COMPUTATIONAL FLUID DYNAMICS (CFD)

Abstract : 187 | PDF : 207

PERANCANGAN DAN PENGUKURAN KINERJA BERBASIS METODE PERFORMANCE PRISM PADA PERUSAHAAN KAROSERI TRUK

Abstract : 173 | PDF : 158

PERANCANGAN KINCIR AIR PORTABEL HYBRID PADA KOLAM IKAN UNTUK SUPLAI OKSIGEN

Abstract : 251 | PDF : 307

PERANCANGAN PAYUNG HUJAN TAMAN PENGHASIL ENERGI LISTRIK

Abstract : 191 | PDF : 113

ANALISIS UNJUK KERJA KOLEKTOR SURYA PELAT DATAR DENGAN PENAMBAHAN SIRIP POSISI STAGGERED

Abstract : 167 | PDF : 177

POLA RUANG PADA KAWASAN DAN BANGUNAN TAMAN SOEKASADE UJUNG KARANGASEM BALI

Abstract : 255 | PDF : 432

WEBSITE PEMANTAU SUHU, SATURASI OKSIGEN, DETAK JANTUNG DAN TEKANAN DARAH UNTUK PASIEN HOME CARE

Abstract : 181 | PDF : 319

PERANCANGAN SISTEM PENGGERAK ROBOT BERKAKI MENGGUNAKAN FORWARD KINEMATICS & INVERSE KINEMATICS

Abstract : 214 | PDF : 170

IDENTIFIKASI KAMPUNG ARAB PASAR KLIWON SURAKARTA

Abstract : 241 | PDF : 544

PEMBUATAN STRATEGY GAME “FRONTIER OF HELL” MENGGUNAKAN GODOT GAME ENGINE

Abstract : 224 | PDF : 252

PEMBUATAN GAME HACK-AND-SLASH “BERSEKER’S BLADE” PADA PLATFORM WEB

Abstract : 109 | PDF : 97

PEMBUATAN GAME MULTIPLAYER BATTLE ROYALE "DUNGEON OF MONSTER" PADA PLATFORM WINDOWS

Abstract : 98 | PDF : 133

PEMBUATAN GAME VIRTUAL REALITY “PAINTING JOURNEY” PADA PLATFORM ANDROID

Abstract : 96 | PDF : 94

PEMBUATAN GAME 2D PLATFORMER ‘SAVE THE FOXY’ PADA WEBSITE

Abstract : 143 | PDF : 350

ANALISA PERTUMBUHAN KEAUSAN MATA PAHAT KARBIDA PADA PROSES MILLING BAJA SKD 11

Abstract : 213 | PDF : 230

PENERAPAN METODE CONTENT BASED FILTERING DALAM IMPLEMENTASI SISTEM REKOMENDASI MUSIK

Abstract : 617 | PDF : 489