Published: 2023-09-30

IMPLEMENTASI METODE CONTENT BASED FILTERING UNTUK REKOMENDASI FILM BERDASARKAN GENRE DAN SINOPSIS

Abstract : 268 | PDF : 266

APLIKASI DETEKSI KOMENTAR SPAM YOUTUBE DENGAN METODE SUPPORT VECTOR MACHINE BERBASIS WEB

Abstract : 494 | PDF : 309

ANALISIS ERGONOMI BEBAN KERJA FISIK PADA PEKERJA DENGAN MENGGUNAKAN METODE CARDIOVASCULAR LOAD, REBA, DAN NORDIC BODY MAP

Abstract : 350 | PDF : 390

APLIKASI PEMESANAN BERBASIS WEBSITE PADA LIFE AND STORY COFFEE

Abstract : 141 | PDF : 180

SISTEM PERPARKIRAN MOBIL BERPENGAMAN GANDA MENGGUNAKAN DETEKSI PLAT NOMOR DAN RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION BERBASIS MIKROKONTROLER

Abstract : 118 | PDF : 86

PERANCANGAN GAME SIMULASI “INCUS” BERBASIS WEB

Abstract : 119 | PDF : 83

PENERAPAN ALGORITMA APRIORI UNTUK MENENTUKAN GENRE GAME YANG DIMINATI MAHASISWA UNIVERSITAS TARUMANAGARA

Abstract : 184 | PDF : 161

PEMBUATAN WEBSITE GAMEDEV FTI UNTAR DENGAN METODE PROTOTYPE

Abstract : 148 | PDF : 110

STUDI KASUS PERBANDINGAN DESAIN DINDING PENAHAN TANAH PADA PROYEK DI KOTA MEDAN, SUMATERA UTARA

Abstract : 303 | PDF : 383

ANALISIS ALIRAN UDARA PADA RUANG TOILET DENGAN MENGGUNAKAN METODE COMPUTATIONAL FLUID DYNAMICS (CFD)

Abstract : 175 | PDF : 195

PERANCANGAN DAN PENGUKURAN KINERJA BERBASIS METODE PERFORMANCE PRISM PADA PERUSAHAAN KAROSERI TRUK

Abstract : 168 | PDF : 156

PERANCANGAN KINCIR AIR PORTABEL HYBRID PADA KOLAM IKAN UNTUK SUPLAI OKSIGEN

Abstract : 241 | PDF : 293

PERANCANGAN PAYUNG HUJAN TAMAN PENGHASIL ENERGI LISTRIK

Abstract : 182 | PDF : 110

ANALISIS UNJUK KERJA KOLEKTOR SURYA PELAT DATAR DENGAN PENAMBAHAN SIRIP POSISI STAGGERED

Abstract : 138 | PDF : 167

POLA RUANG PADA KAWASAN DAN BANGUNAN TAMAN SOEKASADE UJUNG KARANGASEM BALI

Abstract : 245 | PDF : 425

WEBSITE PEMANTAU SUHU, SATURASI OKSIGEN, DETAK JANTUNG DAN TEKANAN DARAH UNTUK PASIEN HOME CARE

Abstract : 173 | PDF : 318

PERANCANGAN SISTEM PENGGERAK ROBOT BERKAKI MENGGUNAKAN FORWARD KINEMATICS & INVERSE KINEMATICS

Abstract : 212 | PDF : 168

IDENTIFIKASI KAMPUNG ARAB PASAR KLIWON SURAKARTA

Abstract : 237 | PDF : 500

PEMBUATAN STRATEGY GAME “FRONTIER OF HELL” MENGGUNAKAN GODOT GAME ENGINE

Abstract : 204 | PDF : 223

PEMBUATAN GAME HACK-AND-SLASH “BERSEKER’S BLADE” PADA PLATFORM WEB

Abstract : 102 | PDF : 95

PEMBUATAN GAME MULTIPLAYER BATTLE ROYALE "DUNGEON OF MONSTER" PADA PLATFORM WINDOWS

Abstract : 92 | PDF : 124

PEMBUATAN GAME VIRTUAL REALITY “PAINTING JOURNEY” PADA PLATFORM ANDROID

Abstract : 88 | PDF : 90

PEMBUATAN GAME 2D PLATFORMER ‘SAVE THE FOXY’ PADA WEBSITE

Abstract : 133 | PDF : 308

ANALISA PERTUMBUHAN KEAUSAN MATA PAHAT KARBIDA PADA PROSES MILLING BAJA SKD 11

Abstract : 202 | PDF : 216

PENERAPAN METODE CONTENT BASED FILTERING DALAM IMPLEMENTASI SISTEM REKOMENDASI MUSIK

Abstract : 583 | PDF : 470