Articles
Rebranding Kopi Krampoel untuk Meningkatkan Popularitasnya di Kalangan Generasi Z
Abstrak : 453
|
PDF (English) : 808
Perancangan Permainan Ilustrasi untuk Menunjang Belajar Anak dengan Gangguan Autistik
Abstrak : 195
|
PDF (English) : 122
Perancangan Ilustrasi Folktale of Indonesia pada Tekstil untuk Produk Fashion
Abstrak : 306
|
PDF (English) : 316
Perancangan Ulang Identitas Visual Sayurbox
Abstrak : 1320
|
PDF (English) : 2351
Perancangan Komik Mitigasi Gempa Bumi untuk Anak Usia 8 - 12 Tahun.
Abstrak : 235
|
PDF (English) : 406
Perancangan Identitas Visual dan Desain Kemasan Gula Semut KSU Jatirogo untuk Wisatawan
Abstrak : 307
|
PDF (English) : 268
Perancangan Board Game sebagai Media Edukasi Makanan Sehat untuk Anak Sekolah Dasar
Abstrak : 658
|
PDF (English) : 1120
Perancangan Ulang Identitas Visual Pemangkas Rambut Ko Tang
Abstrak : 201
|
PDF (English) : 294
Perancangan Buku Ilustrasi Mitigasi Gempa untuk Anak Usia 7-12 Tahun
Abstrak : 1477
|
PDF (English) : 1035
Perancangan Buku Interaktif Buku Jurnal Perjalanan Kota Yogyakarta untuk Remaja 14-18 Tahun
Abstrak : 371
|
PDF (English) : 270
Perancangan Ilustrasi Bertema Exotic Wildlife pada Koleksi Produk The Goods Dept
Abstrak : 219
|
PDF (English) : 199
Perancangan Kampanye Sosial Pentingnya Mengetahui Cara Pertolongan Pertama untuk Usia 18-25 Tahun
Abstrak : 598
|
PDF (English) : 305
Perancangan Komik Online Webtoon dengan Tema Feminisme untuk Remaja Usia 14 – 18 Tahun
Abstrak : 335
|
PDF (English) : 223
Desain Interface pada Aplikasi Hoax Buster Tools
Abstrak : 412
|
PDF (English) : 367
Perancangan Ulang Identitas Visual Brand Little Boss
Abstrak : 247
|
PDF (English) : 213
Perancangan Ulang Identitas Visual Restoran Claypot Popo
Abstrak : 298
|
PDF (English) : 258
Perancangan Ulang Identitas Visual Dapur Gelitik
Abstrak : 221
|
PDF (English) : 179
Perancangan Buku Ilustrasi Tentang Makhluk Mitologi Tiongkok
Abstrak : 462
|
PDF (English) : 934
Perancangan Buku Jurnal Mencapai Resolusi untuk Usia 18-23 Tahun
Abstrak : 343
|
PDF (English) : 790