Articles
Rebranding Kopi Krampoel untuk Meningkatkan Popularitasnya di Kalangan Generasi Z
Abstrak : 443
|
PDF (English) : 797
Perancangan Permainan Ilustrasi untuk Menunjang Belajar Anak dengan Gangguan Autistik
Abstrak : 187
|
PDF (English) : 116
Perancangan Ilustrasi Folktale of Indonesia pada Tekstil untuk Produk Fashion
Abstrak : 300
|
PDF (English) : 304
Perancangan Ulang Identitas Visual Sayurbox
Abstrak : 1311
|
PDF (English) : 2339
Perancangan Komik Mitigasi Gempa Bumi untuk Anak Usia 8 - 12 Tahun.
Abstrak : 229
|
PDF (English) : 394
Perancangan Identitas Visual dan Desain Kemasan Gula Semut KSU Jatirogo untuk Wisatawan
Abstrak : 301
|
PDF (English) : 259
Perancangan Board Game sebagai Media Edukasi Makanan Sehat untuk Anak Sekolah Dasar
Abstrak : 633
|
PDF (English) : 1097
Perancangan Ulang Identitas Visual Pemangkas Rambut Ko Tang
Abstrak : 196
|
PDF (English) : 288
Perancangan Buku Ilustrasi Mitigasi Gempa untuk Anak Usia 7-12 Tahun
Abstrak : 1469
|
PDF (English) : 1023
Perancangan Buku Interaktif Buku Jurnal Perjalanan Kota Yogyakarta untuk Remaja 14-18 Tahun
Abstrak : 360
|
PDF (English) : 266
Perancangan Ilustrasi Bertema Exotic Wildlife pada Koleksi Produk The Goods Dept
Abstrak : 215
|
PDF (English) : 194
Perancangan Kampanye Sosial Pentingnya Mengetahui Cara Pertolongan Pertama untuk Usia 18-25 Tahun
Abstrak : 579
|
PDF (English) : 295
Perancangan Komik Online Webtoon dengan Tema Feminisme untuk Remaja Usia 14 – 18 Tahun
Abstrak : 325
|
PDF (English) : 217
Desain Interface pada Aplikasi Hoax Buster Tools
Abstrak : 408
|
PDF (English) : 355
Perancangan Ulang Identitas Visual Brand Little Boss
Abstrak : 238
|
PDF (English) : 211
Perancangan Ulang Identitas Visual Restoran Claypot Popo
Abstrak : 289
|
PDF (English) : 253
Perancangan Ulang Identitas Visual Dapur Gelitik
Abstrak : 215
|
PDF (English) : 176
Perancangan Buku Ilustrasi Tentang Makhluk Mitologi Tiongkok
Abstrak : 457
|
PDF (English) : 919
Perancangan Buku Jurnal Mencapai Resolusi untuk Usia 18-23 Tahun
Abstrak : 337
|
PDF (English) : 785