Jurnal Ilmiah Desain Komunikasi Visual

Published: 2021-10-27

Perancangan Kampanye Sosial Penggunaan Media Sosial Berlebihan Akibat Gangguan Fear of Missing Out

Abstract : 267 |

Perancangan Kampanye Sosial Gerakan Zero Waste Sebagai Gaya Hidup Orang Muda Usia 18-26 Tahun

Abstract : 275 | PDF : 315

Perancangan Ulang Desain Kemasan Produk Lulur Mandi Sumber Ayu

Abstract : 250 | PDF : 192

Perancangan Kampanye Sosial untuk Meningkatkan Kesiapan Masyarakat Menghadapi Bencana di Indonesia

Abstract : 168 | PDF : 97

Perancangan Kampanye Promosi Platform Pencari Ruangan Qubiclo di Jakarta

Abstract : 118 |

Perancangan Board game “Menjadi Indonesia” sebagai Media Pembelajaran Bahasa Indonesia untuk Anak

Abstract : 252 | PDF : 290

Perancangan Kampanye Sosial Pencegahan Sexting untuk Remaja Usia 14-18 Tahun

Abstract : 211 | PDF : 317

Perancangan Kampanye Sosial Kesetaraan Gender Melalui Perspektif Feminisme dalam Keluarga

Abstract : 385 | PDF : 728

Perancangan Video Promosi Digital untuk Jakarta Animal Aid Network di Media Sosial

Abstract : 261 | PDF : 198

Perancangan Media Promosi Digital Yayasan Sahabat Anak

Abstract : 256 | PDF : 172

Perancangan Video Promosi Kampoeng Hompimpa Sebagai Wadah Permainan Tradisional Indonesia

Abstract : 132 | PDF : 118

Perancangan Kampanye Sosial Tentang Lupus Eritematosus Sistemik Dengan Video Motion Graphic

Abstract : 274 | PDF : 283

Perancangan Visual Promosi Air Mineral Pristine Untuk Kalangan Profesional di Jakarta

Abstract : 414 | PDF : 456

Alat Permainan Edukatif untuk Mengenalkan Angka, Bentuk, Huruf dan Warna, untuk Balita

Abstract : 155 | PDF : 1484

Perancangan Buku Ilustrasi Mengenai Pelestarian Hiu untuk Anak Usia 6-12 Tahun

Abstract : 233 | PDF : 273

Perancangan Kampanye Sosial hadapi Mom Shaming pada Para Ibu

Abstract : 167 | PDF : 209

Perancangan Kampanye Sosial Stop Self-Diagnose Ditujukan untuk Remaja

Abstract : 1027 | PDF : 998

Perancangan Komik Biografi Pelukis Hendra Gunawan

Abstract : 223 | PDF : 306

Perancangan Visual Media Bantu Belajar Bahasa Isyarat Bisindo untuk Anak Difabel

Abstract : 204 | PDF : 578

Perancangan Buku Interaktif (Augmented Reality, Lenticular Lens, Scanimation) Mengenai Topeng Nusantara - Bali

Abstract : 138 | PDF : 215