PERANCANGAN APLIKASI DESTINASI WISATA GLODOK PANCORAN BERBASIS WEB
Main Article Content
Abstract
The study focuses on the development of a web-based application designed to promote the Glodok Pancoran tourist destination in Jakarta, Indonesia. The primary aim is to enhance visitor experiences by providing comprehensive information on local culture, cuisine, and transportation options. The research employs a systematic design process involving use case, activity, sequence, and class diagrams for process planning, alongside conceptual and logical database design. The application highlights a user-friendly interface with sections dedicated to heritage destinations, culinary experiences, religious sites, virtual tours, transportation, news, and reviews. The application utilizes Next.js for the front end and Golang with MySQL for the back end, adhering to the Agile methodology. Research methods included surveys and interviews with village representatives, which highlighted a significant interest in Chinese culture and cuisine and identified a need for improved information on transportation and local attractions. The project successfully increases awareness and accessibility of Glodok Pancoran, positioning it as a prominent tourist destination.
Article Details

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
This work is licensed under a Jurnal Komunikasi Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
References
[1] E. Maazouzi and A. , The Impact of Official Tourism Websites on the Destination Image: The case of Morocco, 2020.
[2] D. Owen, V. Anastasia, A. A. H. Wijaya, K. Paulus and C. Setiawan, "Penataan Infrastruktur Mobilitas Pejalan Kaki Dan Pesepeda Pada Kawasan Komersial Blok M," Architecture Innovation, vol. 3, no. 1, pp. 21-43, 2019.
[3] S. Yosephine, J. T. Beng and W. , "Program Aplikasi Peta Wisata Kabupaten Boyolali Dengan Menggunakan Google Maps," Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi, vol. 6, no. 1, pp. 104-104, 2018.
[4] S. Sibagariang, Y. Rokhayati, A. Dzikri, S. Handayani, M. Santiputri, A. Riyadi, N. Z. Janah and M. S. Nizan, "Pembuatan Website Sebagai Media Promosi Wisata Pulau Mubut," Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Politeknik Negeri Batam, vol. 3, no. 2, pp. 133-145, 2021.
[5] W. D. E. Herwindiati, I. R. Setyawan and H. Maupa, "Desain Situs Web yang Responsif berdasarkan Strategi Agile sebagai Pendukung Pemasaran Destinasi Wisata," JATISI (Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi), vol. 10, no. 1, pp. 526-540, 2023.
[6] D. R. Anamisa and F. A. Mufarroha, Dasar Pemrograman WEB Teori dan Implementasi: HTML, CSS, Javascript, Bootstrap, Codelgniter, Media Nusa Creative (MNC Publishing), 2022.
[7] H. Kurniawan, F. Syafa'at, E. Budihartono, T. A. Lorosae, D. Apriana, M. C. I. Adhicandra, H. N. Syaddad and M. Ikhsan, Belajar Web Programming: Referensi Pengenalan Dasar Tahapan Belajar Pemrograman Web Untuk Pemula, PT. Sonpedia Publishing Indonesia, 2023.
[8] Undang-Undang Republik Indonesia, "Undang-Undang Republik Indonesia Tentang Kepariwisataan," [Online]. Available: https://jdih.kemenkeu.go.id/fullText. [Accessed 31 Oktober 2024].
[9] I. M. Darsana, A. Pandowo, E. Salijah, R. Hurdawaty, W. N. R. Wardhani, R. Sulistiyowati, M. Puspitasari, M. Heykal and M. H. A. Khoir, Pemasaran dalam Industri Pariwisata, CV. Intelektual Manifes Media, 2023.
[10] S. and B. A. Sukada, "Revitalisasi Glodok Sebagai Tempat Bersosialisasi Komunitas Masyarakat Tionghoa," Jurnal Sains, Teknologi, Urban, Perancangan, Arsitektur (Stupa), vol. 2, no. 2, pp. 2177-2186, 2020.
[11] C. and A. L. Mustaram, "Membangun Rasa Toleransi Pada Kawasan Glodok Melalui Ground Zero Orion Plaza," Jurnal Sains, Teknologi, Urban, Perancangan, Arsitektur (Stupa), vol. 4, no. 2, pp. 2545-2556, 2022.
[12] A. Y. Rukmana, R. Rahman, H. Afriyadi, D. Moeis, Z. Setiawan, N. Subchan, L. Magdalena, M. Singadji, A. E. Rayeb and A. T. A. Prawira, Pengantar Sistem Informasi: Panduan Praktis Pengenalan Sistem Informasi & Penerapannya, PT. Sonpedia Publishing Indonesia, 2023.
[13] I. R. F. Sari and A. Utami, Rekayasa Perangkat Lunak Berorientasi Objek Menggunakan PHP, Penerbit Andi, 2021.
[14] A. A. Permana, D. Agustriawan, M. E. Johan, M. I. Fianty, S. A. Sanjaya, R. Sutomo, W. Istiono, S. Pomalingo, J. Wiratama and E. Fernando, Memahami Software Development Life Cycle, Eureka Media Aksara, 2023.
[15] A. M. Dawis, Y. W. S. Putra, F. D. Hamidin, S. N. Yutia, M. N. R. Feta, D. W. Rahma and F. Natsir, Rekayasa Perangkat Lunak Panduan Praktis Untuk Pengembangan Aplikasi Berkualitas, Penerbit Widina, 2023.
[16] A. I. Yunus, Y. Ulfiyati, E. Mulyati, S. E. Priana, H. S. D. Roring, I. W. R. Junaed, A. Yuliana, W. P. Zayu, Z. Ghozali and R. Stighfarrinata, Manajemen Proye, CV. Gita Lentera, 2024.
[17] E. F. Harahap, S. Adisuwiryo and R. Fitriana, Analisis dan Perancangan Sistem Informasi, Wawasan Ilmu, 2024.
[18] H. H. Solihin, F. N. Hasan, R. I. A. Puspowati , I. L. Kharisma, A. Himawan, R. S. Perdana, D. I. D. Indra, G. P. Insany, K. W. Noviyanti and C. Rivatunisa, Konsep Sistem Informasi di Era Digital, Kaizen Media Publishing, 2024.
[19] S. Maesaroh, D. Iskandar, M. M. Sari, E. A. Martono, N. T. S. Saptadi, F. Alfiah, M. Rohman, A. M. Nurdin, N. Azizah, A. Setiadi, R. Wirawan, O. Soleh, E. N. F. Dewi and S. , Rekayasa Perangkat Lunak, Sada Kurnia Pustaka, 2024.
[20] J. Sinuraya, M. S. Wahyuni, H. A. Adwin, H. and K. Sari, Analisis Perancangan Sistem, MEGA PRESS NUSANTARA, 2024.
[21] A. Cahyani, W. I. Rahayu and R. N. S. Fatonah, Panduan Pembuatan dan Penggunaan Aplikasi Implementasi Metode Servaqual Untuk Mengetahui Kepuasan Pelangganan Berdasarkan Hasil Penanganan Menggunakan Metode Wighted Product Pada PT. CDA, Kreatif, 2020.
[22] R. F. A. Aziza, A. Nurmasani and M. Azizah, Teori dan Praktik Desain UI/UX: Studi Kasus Implementasi dengan Metode Design Thinking, Penerbit Andi, 2024.