Vol. 4 No. 2 (2016): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi

Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (JIKSI) diterbitkan oleh Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara (FTI Untar) Jakarta sebagai media publikasi karya ilmiah mahasiswa program studi Teknik Informatika dan Sistem Informasi FTI Untar. Karya-karya ilmiah yang dihasilkan berupa hasil penelitian kualitatif dan kuantitatif, perancangan sistem informasi, analisis dan perancangan progam aplikasi. Jurnal ini terbit dua kali dalam setahun yaitu pada bulan Januari dan Agustus.
Published: 06-01-2017
Articles
PEMBUATAN APLIKASI E-COMMERCE BERBASIS WEBSITE PADA PT WSW GRUP INDONESIA
Abstract : 473
|
PDF : 258
PERANCANGAN APLIKASI TRANSAKSI PENJUALAN PULSA BERBASIS DESKTOP DAN MOBILE
Abstract : 747
|
PDF : 322
PEMBUATAN PROGAM APLIKASI INVENTORI DAN PENJUALAN PADA TOKO MITRA SAMBAS
Abstract : 353
|
PDF : 217
APLIKASI CONTENT MANAGEMENT SYSTEM UNTUK E-COMMERCE DENGAN FITUR PEMASARAN PRODUK MELALUI MEDIA SOSIAL
Abstract : 449
|
PDF : 222
IMPLEMENTASI QR-CODE UNTUK SISTEM PEMESANAN MAKANAN PADA FOOD COURT KARMEL
Abstract : 743
|
PDF : 351
IMPLEMENTASI CASE-BASED REASONING UNTUK SISTEM TANYA JAWAB PENYAKIT PADA ANJING
Abstract : 471
|
PDF : 241
PERSONAL IDENTIFICATION BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MULTINOMIAL NAÏVE BAYES
Abstract : 400
|
PDF : 196
INTEGRASI DATA DENGAN WEB SERVICE PADA APLIKASI INDEKOST ONLINE BERBASIS WEBSITE DAN MOBILE
Abstract : 524
|
PDF : 226
RANCANGAN APLIKASI AKUNTANSI DAN PAJAK BERBASIS WEB UNTUK USAHA KECIL DAN MENENGAH
Abstract : 323
|
PDF : 188
PROGRAM APLIKASI INVENTORI PADA PD PRIMA JAYA
Abstract : 343
|
PDF : 184
PEMBUATAN GAME SHOOT ‘EM UP “ELEMENTAL RAIDERS” DENGAN FITUR ELEMEN DAN MULTIPLAYER MENGGUNAKAN UNITY
Abstract : 425
|
PDF : 168
KLASIFIKASI KESUBURAN TANAH DENGAN METODE PRINCIPAL COMPONENT REGRESSION
Abstract : 498
|
PDF : 234
PEMBUATAN GAME SHOOTER “FSN” MENGGUNAKAN WEBCAM SEBAGAI GAME CONTROLLER PADA KOMPUTER/LAPTOP
Abstract : 409
|
PDF : 180
PEMBUATAN PROGRAM APLIKASI SISTEM INVENTORI BERBASIS VISUAL BASIC PADA SINAR BARU
Abstract : 581
|
PDF : 219
PEMBUATAN PROGRAM APLIKASI PENJUALAN DAN INVENTORI PADA TOKO SURYA JAYA
Abstract : 310
|
PDF : 177
PEMBUATAN APLIKASI BERBASIS WEBSITE PADA KAMPUNG WAYANG
Abstract : 403
|
PDF : 206
KLASIFIKASI KEKERINGAN TANAH MENGGUNAKAN METODE RIDGE REGRESSION
Abstract : 531
|
PDF : 236
PEMBUATAN WEBSITE AKADEMIK PADA SEKOLAH SMA BETHEL KOSAMBI
Abstract : 324
|
PDF : 166
SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN PEMILIHAN SEKOLAH LUAR BIASA DENGAN METODE FUZZY MULTIPLE CRITERIA DECISION MAKING
Abstract : 371
|
PDF : 200
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN PERMASALAHAN DESA
Abstract : 424
|
PDF : 224
PERANCANGAN APLIKASI ONLINE SHOP NEWS BERBASIS MOBILE DAN WEBSITE
Abstract : 381
|
PDF : 194
SISTEM INFORMASI DESA PANEKAN DAN KOMUNITAS WARGANYA DI JAKARTA
Abstract : 370
|
PDF : 164
SISTEM INFORMASI PARIWISATA KABUPATEN KARANGANYAR MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS
Abstract : 367
|
PDF : 192
APLIKASI E-COMMERCE DENGAN PERINGKAT OTOMATIS MENGGUNAKAN NAIVE BAYES PADA KAIJIN STORE
Abstract : 426
|
PDF : 183
SISTEM INFORMASI PARIWISATA KABUPATEN MAGELANG BERBASIS WEB
Abstract : 590
|
PDF : 217
PEMBUATAN PROGRAM APLIKASI PENJUALAN, PERSEDIAAN, DAN PEMBELIAN PADA OPTIK INDAH
Abstract : 317
|
PDF : 191
PERANCANGAN JEJARING SOSIAL “TWINGGO” BERBASIS WEB DAN MOBILE
Abstract : 473
|
PDF : 246
PERANCANGAN PEMBUATAN APLIKASI PENJUALAN TIKET BERBASIS DESKTOP PADA FAMILY TOUR & TRAVEL MENGGUNAKAN VISUAL BASIC .NET
Abstract : 1174
|
PDF : 338
CUSTOMER SEGMENTATION MENGGUNAKAN FUZZY C-MEANS CLUSTERING PADA E-COMMERCE HENZ COLLECTION
Abstract : 430
|
PDF : 201
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI RUMAH KOST BERBASIS WEB
Abstract : 1275
|
PDF : 438
PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA PT.TAINAN ENTERPRISES INDONESIA
Abstract : 297
|
PDF : 171
RANCANGAN PEMBUATAN APLIKASI PRESENSI DENGAN SIDIK JARI
Abstract : 348
|
PDF : 161
PEMBUATAN PROGRAM APLIKASI PENJUALAN 378 JAKARTA
Abstract : 407
|
PDF : 171
PERANCANGAN APLIKASI ONLINE SHOP BERBASIS WEB DAN MOBILE (STUDI KASUS : PAPER FACTORY)
Abstract : 2055
|
PDF : 734
PERANCANGAN GAME ACTION ROLE PLAYING TOWER DEFENSE “TRIBAL DEFENDERS”
Abstract : 571
|
PDF : 173
IDENTIFIKASI KEPRIBADIAN BERDASARKAN TANDA TANGAN MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK (BPNN)
Abstract : 419
|
PDF : 223
ANALISIS EMOSI PADA TEKS BAHASA INDONESIA DENGAN METODE NEIGHBOUR-WEIGHTED K-NEAREST NEIGHBOUR
Abstract : 531
|
PDF : 197
SISTEM PENJADWALAN MATA KULIAH DAN UJIAN MENGGUNAKAN METODE VERTEX GRAPH COLORING DENGAN PRIORITAS DAN ALOKASI DOMAIN
Abstract : 281
|
PDF : 154
PERBAIKAN KUALITAS CITRA DENGAN FUSION UNSUR LUMINANCE, CHROMATIC DAN SALIENCY
Abstract : 299
|
PDF : 162
PERBAIKAN KUALITAS CITRA DENGAN FUSION UNSUR LOCAL CONTRAST, EXPOSEDNESS DAN SALIENCY
Abstract : 366
|
PDF : 177
REKOMENDASI CALON KARYAWAN MENGGUNAKAN FUZZY INFERENCE SYSTEM PADA SISTEM REKRUTMEN PT. SEMANGAT SEJAHTERA BERSAMA
Abstract : 300
|
PDF : 184
PERANCANGAN GAME PENJUALAN PADA PT. ALOE VERA INDONESIA DENGAN RPG MAKER VX ACE
Abstract : 294
|
PDF : 162
PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS WEB UNTUK MEMETAKAN PENYAKIT PADA PUSAT KESEHATAN MASYARAKAT
Abstract : 281
|
PDF : 148
SISTEM PENGELOLAAN PRAKTIKUM FTI UNTAR BERBASIS WEB DAN MOBILE
Abstract : 351
|
PDF : 181
PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PENGENDALIAN KUALITAS PRODUK PADA CAFE BATAVIA JAKARTA
Abstract : 312
|
PEMBUATAN PC GAME ENDLESS RUN “ZOMBIE RUN” MENGGUNAKAN ARDUINO PRO MICRO DAN GY-521 SEBAGAI KONTROLER GYROSCOPE
Abstract : 458
|
PDF : 184
PEMBUATAN PROGRAM APLIKASI BERBASIS WEBSITE PADA YAYASAN POUK BOJONG INDAH, JAKARTA
Abstract : 347
|
PDF : 169
PEMBUATAN GAME MOBILE ARTILLERY STRATEGY “THE DREAM” MENGGUNAKAN UNITY
Abstract : 325
|
PDF : 155
PEMBUATAN GAME “WOODLAND SURVIVAL” BERBASIS WINDOWS
Abstract : 451
|
PDF : 186
SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT TELINGA HIDUNG DAN TENGGOROK
Abstract : 397
|
PDF : 218
PENGEMBANGAN SISTEM AGREGATOR BERITA BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN CONTENT EXTRACTION DAN HIERARCHICAL AGGLOMERATIVE CLUSTERING
Abstract : 416
|
PDF : 186
COURSE MANAGEMENT SYSTEM DENGAN PERKIRAAN JUMLAH KELAS MATA KULIAH DENGAN K-MEANS DAN K-MEDOIDS
Abstract : 292
|
PDF : 156
PERANCANGAN SISTEM APLIKASI PENDAFTARAN DAN REKOMENDASI SISWA TELADAN BERBASIS WEB
Abstract : 378
|
PDF : 149
APLIKASI PRESENSI MAHASISWA FTI UNTAR MENGGUNAKAN GPS DAN IMEI SMARTPHONE
Abstract : 536
|
PDF : 253
PEMBUATAN GAME TOWER DEFENSE SUMMONER’S QUEST MENGGUNAKAN UNITY DENGAN TOUCH GESTURE RECOGNIZER
Abstract : 560
|
PDF : 308
PEMBUATAN GAME PLATFORMER BEYOND MENGGUNAKAN UNITY DENGAN XBOX 360 CONTROLLER
Abstract : 716
|
PDF : 2103