Vol. 6 No. 1 (2018): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI

Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (JIKSI) diterbitkan oleh Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara (FTI Untar) Jakarta sebagai media publikasi karya ilmiah mahasiswa program studi Teknik Informatika dan Sistem Informasi FTI Untar. Karya-karya ilmiah yang dihasilkan berupa hasil penelitian kualitatif dan kuantitatif, perancangan sistem informasi, analisis dan perancangan progam aplikasi. Jurnal ini terbit dua kali dalam setahun yaitu pada bulan Januari dan Agustus.
Published: 12-11-2018
Articles
SISTEM INVENTORI DAN PENJUALAN BERBASIS WEB DAN MOBILE PADA ROTI PANGGANG GADGET STORE
Abstract : 959
|
PDF : 1157
OPINION MINING UNTUK ULASAN PRODUK DENGAN KLASIFIKASI NAIVE BAYES
Abstract : 626
|
PDF : 493
PEMBUATAN APLIKASI PENENTUAN TINGKAT KEMIRIPAN ANTAR DOKUMEN TEKS MENGGUNAKAN METODE VECTOR SPACE MODEL
Abstract : 629
|
PDF : 1743
PREDIKSI KELULUSAN MAHASISWA MENGGUNAKAN MEDIAN LINEAR DISCRIMINANT DENGAN MEDIAN ABSOLUTE DEVIANTION SEBAGAI UKURAN DISPERSI
Abstract : 376
|
PDF : 494
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN WEBSITE INFORMASI KEBUDAYAAN MASYARAKAT SUKU BADUY DI KABUPATEN LEBAK BANTEN
Abstract : 620
|
PDF : 509
WEBSITE SISTEM INFORMASI PEMETAAN PARIWISATA KABUPATEN LEBAK, PROVINSI BANTEN
Abstract : 467
|
PDF : 381
PERANCANGAN APLIKASI PENENTUAN TINGKAT KEMIRIPAN DOKUMEN TEKS MENGGUNAKAN METODE INTELLIGENT K-MEANS
Abstract : 379
|
PDF : 245
PERANCANGAN APLIKASI BERBASIS WEB DAN ANDROID UNTUK PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA APOTEK CANON
Abstract : 451
|
PDF : 5730
PREDIKSI KELULUSAN MAHASISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA DECISION TREE C4.5 DENGAN TEKNIK PRUNING
Abstract : 699
|
PDF : 1449
PEMILIHAN CROSSOVER PADA ALGORITMA GENETIKA UNTUK PROGRAM APLIKASI PENGENALAN KARAKTER TULISAN TANGAN
Abstract : 622
|
PDF : 3185
APLIKASI PENGELOLAAN ADMINISTRASI KERJA PRAKTIK DAN SKRIPSI BERBASIS WEB DAN MOBILE
Abstract : 409
|
PDF : 438
PEMBUATAN GAME SURVIVAL HORROR "BURIED TREASURE" DENGAN FITUR VIRTUAL REALITY
Abstract : 404
|
PDF : 322
PEMBUATAN GAME TOWER DEFENSE "DEFENSE PUSH" DENGAN UNITY
Abstract : 1005
|
PDF : 584
KINERJA METODE RESAMPLING JAKKNIFE UNTUK PEMETAAN LAHAN
Abstract : 250
|
PDF : 278
WEBSITE SISTEM INFORMASI PEMETAAN CAGAR BUDAYA KOTA SERANG, PROVINSI BANTEN
Abstract : 459
|
PDF : 481
PROGRAM APLIKASI PETA WISATA KABUPATEN BOYOLALI DENGAN MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS
Abstract : 418
|
PDF : 432
APLIKASI RESOURCE MANAGEMENT BERBASIS WEB DAN MOBILE PADA PT ASPIRASI LUHUR
Abstract : 322
|
PDF : 421
SISTEM INFORMASI PARIWISATA DI KECAMATAN SIJUK BERBASIS WEB DAN MOBILE
Abstract : 386
|
PDF : 412
WEBSITE SISTEM INFORMASI PEMETAAN BANGUNAN BERSEJARAH KOTA SERANG, PROVINSI BANTEN
Abstract : 438
|
PDF : 385
SISTEM PENGENALAN WAJAH DENGAN METODE 2D-PCA
Abstract : 517
|
PDF : 518