situs slotslot gacor hari ini home
  • Main Navigation
  • Main Content
  • Sidebar
  • Login

Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi

  • Current
  • Archives
  • Announcements
  • About
    • About the Journal
    • Submissions
    • Editorial Team
    • Reviewer
    • Privacy Statement
    • Contact
  1. Home
  2. Search

Search

Advanced filters
Published After
Published Before

Search Results

##search.searchResults.foundPlural##
  • PERANCANGAN PHYSICS PUZZLE GAME “INSERT THE BALL!” PADA PLATFORM ANDROID

    Robby Setiawan, Jeanny Pragantha, Darius Andana Haris

    112-117

  • PEMBUATAN GAME PLATFORMERS "ROBOT HERO" MULTI-PLATFORM

    Herdiman Herdiman, Jeanny Pragantha, Darius Andana Haris

    191-195

  • PEMBUATAN GAME STRATEGY MATCHING THREE "CRAZY DONUTS"

    Henry Henry, Jeanny Pragantha, Rendi Kristyadi

    95

  • PEMBUATAN GAME TOP DOWN SHOOTER "SURROUNDED" UNTUK PLATFORM ANDROID

    Darren Kho, Jeanny Pragantha, Rendi Kristyadi

    36

  • PEMBUATAN GAME MATCH 3 "BE A HERO" MENGGUNAKAN UNITY

    Yoseph Victor Kusuma, Jeanny Pragantha, Darius Andana Haris

    230

  • PEMBUATAN GAME REAL-TIME TACTICS BOX ARENA

    Alfred Tanuwijaya, Jeanny Pragantha, Rendi Kristyadi

    1

  • INOVASI KONTROL MENGGUNAKAN SUARA PADA GAME PLATFORMER “ENDLESS JETRIDE”

    Darius Andana Haris, Jeanny Pragantha, Jason Jason

    1-5

  • PEMBUATAN GAME ROLE-PLAYING TURN-BASED DENGAN SISTEM ROCK-PAPER-SCISSORS "GAVANGEN"

    Ronny Setiawan, Jeanny Pragantha, Darius Andana Haris

    194

  • PEMBUATAN GAME ARCADE “CITY PROTECTOR” DENGAN MENGGUNAKAN TOUCH GESTURE RECOGNIZER

    Andrean Danawan, Jeanny Pragantha, Darius Andana Haris

    217-223

  • PEMBUATAN GAME TOWER DEFENSE "DEFENSE PUSH" DENGAN UNITY

    Martindo Martindo, Jeanny Pragantha, Darius Andana Haris

    86

  • PEMBUATAN GAME 3D PLATFORMER SIDESCROLLING "LEGEND"

    Riyan Jaya Adi Pratama, Jeanny Pragantha, Rendi Kristyadi

    188

  • PEMBUATAN GAME 3D FPS PLATFORMER “WARMIND”

    Tommy Wicaksono, Jeanny Pragantha, Darius Andana Haris

    170-176

  • PEMBUATAN GAME SURVIVAL HORROR "BURIED TREASURE" DENGAN FITUR VIRTUAL REALITY

    Martin Gozali, Jeanny Pragantha, Rendi Kristyadi

    79

  • PEMBUATAN GAME SURVIVAL HORROR "UNLIT WORLD" PADA PLATFORM WINDOWS

    Marveen Million, Jeanny Pragantha, Darius Andana Haris

    158

  • PEMBUATAN GAME “SIX HORIAN” UNITY DENGAN VIRTUAL REALITY

    William Hartanto, Jeanny Pragantha, Darius Andana Haris

    118-123

  • Perancangan Game Platform “Attack on Food” dengan Kontrol Suara

    Albert Ensen, Jeanny Pragantha, Darius Andana Haris

    10

  • PEMBUATAN GAME PUZZLE PICROSS "THE OPERA - PICROSS" PADA PLATFORM ANDROID

    Livia Margarita, Jeanny Pragantha, Darius Andana Haris

    146

  • PEMBUATAN ARCADE GAMES 2D ”BAGOUF” PADA PLATFORM WEB

    Derrick Ivan, Jeanny Pragantha, Darius Andana Haris

    75-82

  • PENERAPAN ALGORITMA MAX-MINER UNTUK ANALISIS POLA BELANJA KONSUMEN (STUDI KASUS KAFELOAJA)

    Marsia Marsia, Jeanny Pragantha, Tri Sutrisno

    121-125

  • PERANCANGAN GAME DEATH CAR

    Yosep Yosep, Jeanny Pragantha, Darius Andana H

    279-282

1 - 20 of 102 items 1 2 3 4 5 6 > >> 

Latest publications

  • Atom logo
  • RSS2 logo
  • RSS1 logo

akreditasi

Sinta Acreditation

SINTA 5

template

Template

statistic

Flag Counter

View My Stats

 

More information about the publishing system, Platform and Workflow by OJS/PKP.