Potensi Animasi Dua Dimensi Sebagai Media Promosi Restoran Ramen: Jinsei no Men
Main Article Content
Abstract
Dalam upaya menonjolkan diri dari persaingan yang semakin sengit di industri ramen, penggunaan animasi 2D
sebagai media promosi dapat memberikan pengalaman visual yang baru. Keunikan animasi terletak pada kemampuannya
untuk mengekspresikan emosi secara kreatif melalui beragam elemen seperti garis, warna dan gerakan agar mampu
mengkomunikasikan pesan-pesan serta membangun berbagai emosi. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi potensi
penerapan animasi 2D sebagai media promosi restoran ramen, dengan fokus pada studi kasus Restoran Ramen Jinsei no Men
dimana restoran tersebut sudah menggunakan strategi pemasaran digital di media sosial seperti restoran ramen lainnya tetapi
belum memberikan dampak yang besar; selain itu Jinsei no Men memiliki tagline yakni “Life is like noodles, Curvy but enjoyable”
yang dapat menjadi tema utama animasi dalam membangun pesan dan emosi. Analisis didasarkan pada metode observasi
kepada reaksi masyarakat terhadap animasi iklan merek lain dan menganalisis studi literatur untuk menyoroti potensi animasi
2D dalam menciptakan daya tarik visual, mengkomunikasikan pesan secara efektif, dan membangun citra merek yang kuat,
dan hasil menunjukkan bahwa penerapan animasi 2D mampu menjadi strategi yang efektif untuk meningkatkan promosi dan
citra merek bagi restoran ramen dalam persaingan yang sengit saat ini.
Article Details

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
Jurnal Visual by Faculty of Art and Design is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License. Permissions beyond the scope of this license may be available at https://journal.untar.ac.id/index.php/visual
References
Deli, & Winna. (2022). Short 2D Animation for Increasing Depression Awareness. The 2nd Conference on Management, Business, and Social Innovation Sciences (CoMBInES).
Fauzi, M. F., & Wibowo, T. S. (2021). Perancangan Video Animasi 2D “Metamorfosis Menggunakan Katak” Teknik Motion Graphic sebagai Media Pembelajaran.
Habsy, B. A. (2017). Seni Memahami Penelitian Kualitatif dalam Bimbingan dan Konseling: Studi Literatur. Jurnal Konseling Andi Matappa.
Hasanah, H. (2017). Teknik-teknik Observasi (Sebuah Alternatif Metode Pengumpulan Data Kualitatif Ilmu-ilmu Sosial). At-Taqaddum.
Khan, F., & Nadira, K. (2021). Need Assessment through Animation in TV Food Advertisements: An Experimental Study. Journal of Behavioral Sciences.
Putri, F. E. N. I., & Murwonugroho, W. (2021). The Meaning of Sign: Contradiction between Modern and Tradition in Visualization (Case Study: Pocari Sweat TV Commercial). IOP Conference Series: Materials Science and Engineering.
Rodriguez, F. A., & Shirley, H. G. (2018). Advertising Communication in the Fashion Industry: Branded Content, the Case of Fashion Films. Revista de Comunicación.
Sulthon, R. M., Evy, P., & Rina, N. (2022). Perancangan Motion Graphic Wisata Edukasi di Desa Sumbergondo dengan Teknik Penggabungan Animasi 2D dan 3D. Mavis: Jurnal Desain Komunikasi Visual.
Wati, E. (2023). Strategi Pemasaran Produk Mie Ramen pada Kedai Yamurashi di Kabupaten Jember. Undergraduate Thesis, Politeknik Negeri Jember.
Wells, P., & Samantha, M. (2016). The Fundamentals of Animation (Second Edition). Fairchild Books.