Humor dalam Iklan “Iritology” dari Sudut Pandang Generasi Z

Isi Artikel Utama

Brandon Setiawan
Gregorius Genep Sukendro

Abstrak

This study aims to understand how Generation Z interprets the style of comedy in the 'Iritology' advertising series. The background of the research stems from the phenomenon of changing humor preferences in the digital era, where Gen Z is growing up in a fast-paced, dynamic, and ever-changing internet culture. This study uses the theory of incongruity humor, the characteristics of Generation Z as digital natives, and the concept of digital pop culture as its theoretical foundation. The research method employed is a qualitative case study with in-depth interviews, documentation, and literature study techniques. Data analysis is conducted through stages of data reduction, data presentation, and conclusion drawing, combined with thematic analysis. The results indicate that the humor in the Iritology ad series is perceived as absurd, hyperbolic, and parodic. However, its relevance varies between early and late Generation Z. The humor of the scene is influenced by experience with popular culture, meme consumption, and the relatability of the informants. The emotional response that arises is light, spontaneous, and tends to be temporary. Overall, Iritology humor is considered entertaining, but it does not yet fully reflect the sense of humor of today's Generation Z in depth.


Penelitian ini bertujuan untuk memahami bagaimana Generasi Z memaknai gaya komedi dalam seri iklan “Iritology”. Latar belakang penelitian berangkat dari fenomena perubahan preferensi humor di era digital, di mana Gen Z berkembang dalam budaya internet yang cepat, dinamis, dan terus berubah. Penelitian ini menggunakan teori humor inkongruensi, karakteristik Generasi Z sebagai ‘digital natives’, serta konsep budaya populer digital sebagai landasan teoritis. Metode penelitian yang digunakan adalah studi kasus kualitatif dengan teknik wawancara mendalam, dokumentasi, dan studi pustaka. Analisis data dilakukan melalui tahapan reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan yang dipadukan dengan analisis tematik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa humor dalam seri iklan Iritology dipahami sebagai humor absurd, hiperbola, dan parodi, namun tingkat relevansinya berbeda antara Generasi Z awal dan Generasi Z akhir. Kelucuan adegan dipengaruhi oleh pengalaman budaya populer, konsumsi meme, serta tingkat relatabilitas informan. Respons emosional yang muncul bersifat ringan, spontan, dan cenderung sementara. Secara keseluruhan, humor Iritology dinilai menghibur, namun belum sepenuhnya mencerminkan selera humor Generasi Z masa kini secara mendalam.

Rincian Artikel

Bagian
Articles

Referensi

Afrilia, T. (2024). Implementasi Kegiatan Pemasaran melalui Media Sosial dalam Membentuk Citra Destinasi Wisata Kota Sabang. Jurnal UPI.

Chandra, V., & Utami, L. S. S. (2023). Persepsi Generasi Z pada Konten Iklan Sampo Rejoice x Kiky Saputri versi “Rambut No Drama.” PROLOGIA UNTAR, 7(2), 254–262.

Fadli, M. R. (2021). Memahami Desain Metode Penelitian Kualitatif. Jurnal Pendidikan Universitas Negeri Yogyakarta, 21(1), 33–54. https://doi.org/10.21831/hum.v21i1

Galiartha, G. (2015, March 30). Axis luncurkan kampanye gaya hidup “Iritology.” ANTARA News, 1–2.

Hadiansyah, M. N., & Salimah, N. H. (2024). Analisis Karakteristik Generasi Z sebagai Preferensi Desain Interior Perpustakaan. Idealog: Ide dan Dialog Desain Indonesia, 8(2), 185–197. https://doi.org/10.25124/idealog.v8i2.5706

Husnullail, M., Risnita, Jailani, M. S., & Asbui. (2024). Teknik Pemeriksaan Keabsahan Data Dalam Riset Ilmiah. Journal Genta Mulia, 15(2), 70–78.

Inzani, A. (2025). Incongruity in the Humor of Red Notice (2021) Movie Script. Repositori UIN Alauddin Makassar.

Irmadini, I. M., Purwanto, E., Fitri, Agustin, N., & Agustin, M. (2025). Budaya Meme sebagai Ekspresi Budaya Populer Generasi Z. Jurnal Desain Komunikasi Visual, 2(3), 10. https://doi.org/10.47134/dkv.v2i3.4273

Nurjanah, S., Bedi, F., & Fitri, T. A. (2024). Strategi Pemimpin dalam Meningkatkan Daya Saing Siswa Lulusan di Era Digitalisasi. Jurnal UIN, 7(2), 218–218. https://doi.org/10.19105/re-jiem.v7i2.15753

Rachmawati, I. S. G., & Rosmiati, A. (2021). Parodi Pada Iklan Televisi Axis Serial Iritology Melalui Pendekatan Format, Struktur, Gaya Dan Teknik Iklan. CITRAWIRA : Journal of Advertising and Visual Communication, 2(1), 01–22. https://doi.org/10.33153/citrawira.v2i1.3658

Rainer, P. (2023). Sensus BPS: Saat Ini Indonesia Didominasi Oleh Gen Z.

Razak, I. (2022). The Role of Digital Marketing for Generation Z-Ismail Razak The Role of Digital Marketing for Generation Z. Jurnal Ekonomi, Akuntansi Dan Manajemen Indonesia (JEAMI), 1(1).

Saleh, S. (2017). Analisis Data Kualitatif (H. Upu, Ed.; 1st ed.). Pustaka Ramadhan.

Siregar, U. M. M., Silalahi, J. F. H., Pangaribuan, R. L., Situmorang, P., & Siregar, M. W. (2024). Ideologi Wacana Iklan AXIS “Ganteng Dikit Cekrek” : Analisis Wacana Kritis Fairclough. JICN: Jurnal Intelek dan Cendikiawan Nusantara, 1(2). https://jicnusantara.com/index.php/jicn

Sjabadhyni, B., Dwi Mustika, M., Carissa, N., Khairunnisa, S., Kurniawan, L. A., Mutiara, A. B., Putriaji, R., & Sinaga, A. P. (2021). The Role of Need for Cognition in Predicting the Attitudes of Indonesian Millennials Toward Printed Advertising and Purchase Intentions. SAGE Open, 11(3), 1–13. https://doi.org/10.1177/21582440211029918

Smith, K. (2025, June 17). Marketers courting Gen Z aim to hit the right notes. The Financial Times, 1–4.

Subhaktiyasa, P. G. (2024). Menentukan Populasi dan Sampel: Pendekatan Metodologi Penelitian Kuantitatif dan Kualitatif. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 9(4), 24–33. https://doi.org/10.29303/jipp.v9i4.2657

Sugiarto, V. D. (2016). Teknik Humor dalam Film Komedi yang Dibintangi oleh Stand Up Comedian. Jurnal E-Komunikasi, 4(1). https://www.neliti.com/publications/77236/teknik-humor-dalam-film-komedi-yang-dibintangi-oleh-stand-up-comedian

Tampubolon, C. M., & Mahadian, A. B. (2024). Effectiveness of Humor in Advertising: Descriptive Comparative Study. Jurnal Riset Manajemen Komunikasi, 89–98. https://doi.org/10.29313/jrmk.v4i2.4495

Widiastuti, Y., Santoso, A., & Sumadi. (2024). Presupposition of repetition speech flavour in Denny Sumargo’s podcast with Laura Anna. KEMBARA Journal of Scientific Language Literature and Teaching, 10(2), 402–413. https://doi.org/10.22219/kembara.v10i2.29972