Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (JIKSI) diterbitkan oleh Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara (FTI Untar) Jakarta sebagai media publikasi karya ilmiah mahasiswa program studi Teknik Informatika dan Sistem Informasi FTI Untar. Karya-karya ilmiah yang dihasilkan berupa hasil penelitian kualitatif dan kuantitatif, perancangan sistem informasi, analisis dan perancangan progam aplikasi. Jurnal ini terbit dua kali dalam setahun yaitu pada bulan Januari dan Agustus.

Diterbitkan: 2017-01-13

KLASIFIKASI PERTUMBUHAN TANAMAN PADI MENGGUNAKAN MODIS SINTETIK

Abstrak : 186 |

Program Aplikasi Pendaftaran Online Untuk Pondok Pesantren Modern Daar El Azhar

Abstrak : 156 |

PEMBUATAN PROGRAM APLIKASI WEBSITE GEREJA DAMAI KRISTUS

page 14-18
Abstrak : 215 |

KAJIAN TENTANG PERANCANGAN APLIKASI PENDETEKSI SEL DARAH PUTIH MENGGUNAKAN METODE COLOR HISTOGRAM

Abstrak : 299 |

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PEMESANAN PADA DODO AND FRIENDS ORGANIZER

page 23-25
Abstrak : 143 |

KAJIAN TENTANG SISTEM PENDETEKSIAN SEL DARAH PUTIH DENGAN METODE EIGEN WINDOW

Abstrak : 233 |

Pembuatan Game Fire Fighter Berbasis Flash

Abstrak : 288 |

SISTEM PENGINTEGRASIAN DATA PADA ORGANISASI KEAGAMAAN

Abstrak : 140 |

KAJIAN TENTANG SISTEM PENGENALAN BUAH PADA PLATFORM IOS MENGGUNAKAN METODE COLOR HISTOGRAM

Abstrak : 284 |

PEMBUATAN GAME GOGO PATTIMURA BERBASIS ANDROID

Abstrak : 522 |

JOB SHOP SCHEDULING PROBLEM DENGAN ALGORITMA BEE COLONY

Abstrak : 345 |

KAJIAN TENTANG SISTEM PENGENALAN SEL DARAH PUTIH DENGAN METODE FLVQ

Abstrak : 243 |

Game Edukasi PC Builder

Abstrak : 378 |

PENGGUNAAN AUTOMATIC CROPPING DAN PROPAGASI BALIK NEURAL NETWORK PADA PENGENALAN KARAKTER DAN FONT

Abstrak : 195 |

PEMBUATAN GAME MARI BERMAIN BAMBU DAN KAYU

Abstrak : 408 |

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI SISTEM BASIS DATA KUESIONER PENELITIAN BERBASIS WEB

Abstrak : 430 |

PENGGUNAAN METODE COUNTING BLOOM FILTER PADA APLIKASI INTRUSION DETECTION SYSTEM PADA BASIS DATA

Abstrak : 322 |

JOB SHOP SCHEDULING PROBLEM DENGAN ARTIFICIAL IMMUNE SYSTEM

Abstrak : 193 |

PERANCANGAN APLIKASI PEMENGGALAN KATA MENGGUNAKAN FINITE STATE AUTOMATA DAN PEMOTONGAN IMBUHAN MENGGUNAKAN ALGORITMA JELITA ASIAN

Abstrak : 337 |

Aplikasi Perencanaan Studi Mahasiswa Menggunakan Bayesian Belief Networks (Studi Kasus FTI Untar)

Abstrak : 306 |

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI INVENTORI PADA PT. SUMBER REJEKI INDOTANI

page 117-120
Abstrak : 185 |

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PROGRAM SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENYEBARAN PRODUK DI INDONESIA DENGAN GOOGLE MAPS

Abstrak : 234 |

PEMBUATAN GAME BURGER MADNESS KHUSUS ANDROID

Abstrak : 287 |

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PENGINGAT TAGIHAN BERBASIS WEB PADA PT. MITRA CITRAJASA KONSTRUKSI

page 131-134
Abstrak : 160 |

KLASIFIKASI KANDUNGAN NITROGEN PERTANIAN TANAMAN PADI MENGGUNAKAN MODIS SINTETIK

page 135-141
Abstrak : 190 |

SITUS ADMINISTRASI KERJA PRAKTIK DAN SKRIPSI FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS TARUMANAGARA

page 142-148
Abstrak : 222 |

PENGENALAN PEMBICARA DENGAN METODE MEL FREQUENCY CEPSTRUM COEFFICIENTS, MANHATTAN DISTANCE DAN EUCLIDEAN DISTANCE

Abstrak : 310 |

KAJIAN TENTANG SISTEM PENGENALAN SEL DARAH PUTIH MENGGUNAKAN NEAREST FEATURE LINE DENGAN INTERPOLASI LINIER DAN SPLINE

Abstrak : 233 |

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PEMESANAN PADA PT. TOP EDISIA NIAGA (MIDTOWN OWL CAFE)

Abstrak : 166 |

CLOUD REMOVAL MENGGUNAKAN CITRA LANDSAT

page 166-172
Abstrak : 161 |

IMPLEMENTASI PARTICLE SWARM OPTIMIZATION PADA JOBSHOP SCHEDULLING PROBLEM

Abstrak : 210 |

Pembuatan Program Aplikasi Berbasis Website Pada Panti Sosial Bina Netra Cahaya Bathin

Abstrak : 254 |

Clustering pada Mikrobloging Twitter menggunakan K-Means

Abstrak : 404 |

ESTIMASI KANDUNGAN AIR PADA TUMBUHAN PADI MENGGUNAKAN MODIS SINTETIK

page 190-196
Abstrak : 168 |

STUDI PENGEMBANGAN PROTOTYPE KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM PADA BIMBINGAN KONSELING TINGKAT SMP DI SALATIGA

Abstrak : 198 |

PENGGUNAAN METODE K-MEDOID PADA APLIKASI INTRUSION DETECTION SYSTEM

page 203-207
Abstrak : 212 |

KAJIAN TENTANG PERANCANGAN TRACKING SYSTEM PEMANTAUAN PERGERAKKAN OBYEK MENGGUNAKAN LUCAS-KANADE

Abstrak : 229 |

PERANCANGAN SISTEM INVENTORY MATERIAL PADA PERSIAPAN PROYEK PERGUDANGAN PT NUSA SUKSES JAYA

Abstrak : 199 |

PERANCANGAN SISTEM APLIKASI E-POLICY UNTUK AGENT PADA KENDARAAN BERMOTOR

page 224-229
Abstrak : 173 |

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS YAYASAN KRISTEN DAN PENDIDIKAN KRISTEN

page 230-234
Abstrak : 121 |

Perancangan Program Aplikasi Berbasis web Pada Panti Sosial Asuhan Anak Putra Utama IV

Abstrak : 286 |

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PENJUALAN DAN KOMPARASI PRODUK PADA OIL & WINE COMPUTER

Abstrak : 148 |

PERANCANGAN APLIKASI ALKITAB ONLINE BERBASIS WEBSITE

Abstrak : 330 |

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PADA VIHARA METTA BERBASIS WEBSITE

page 246-250
Abstrak : 167 |

PEMBUATAN GAME THE CROSSING

Abstrak : 318 |

STUDI PENGEMBANGAN PROTOTYPE PEMANFAATAN DIGITAL TECHNOLOGY DALAM PEMBELAJARAN MENULIS BAHASA INDONESIA DI SD

Abstrak : 175 |

ESTIMASI HASIL PANEN PADI MENGGUNAKAN MODIS SINTETIK DENGAN METODE REGRESI

page 262-268
Abstrak : 145 |

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI INFORMASI FOTO, VIDEO, DAN AUDIO BERBASIS WEB

Abstrak : 284 |

PERANCANGAN APLIKASI PENERIMAAN MAHASISWA BARU PADA UNIVERSITAS TARUMANAGARA BERBASIS WEB

Abstrak : 360 |

PERANCANGAN GAME DEATH CAR

Abstrak : 346 |

GAME SIMULASI “SIM PARKING” BERBASIS MULTIMEDIA

Abstrak : 321 |