|
Issue |
Title |
|
Vol 1, No 2 (2013): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi |
KLASIFIKASI PERTUMBUHAN TANAMAN PADI MENGGUNAKAN MODIS SINTETIK |
Abstract
|
Adrian Adrian |
|
Vol 6, No 1 (2018): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI |
OPINION MINING UNTUK ULASAN PRODUK DENGAN KLASIFIKASI NAIVE BAYES |
Abstract
PDF
|
Albert Jeremy, Viny Christanti M, Bagus Mulyawan |
|
Vol 2, No 1 (2014): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi |
PEMBENTUKAN POLA PENGAMBILAN MATA KULIAH MENGGUNAKAN ALGORITMA FREQUENT PATTERN TREE |
Abstract
|
Ester Ester |
|
Vol 2, No 2 (2014): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi |
PEMBERIAN KELAS KATA PADA BAHASA LAMPUNG MENGGUNAKAN STANFORD POS TAGGER DENGAN METODE MAXIMUM ENTROPY |
Abstract
|
Handoko Susanto, Viny Christanti M, Dali S. Naga, MMSI |
|
Vol 4, No 2 (2016): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi |
PEMBUATAN APLIKASI BERBASIS WEBSITE PADA KAMPUNG WAYANG |
Abstract
PDF
|
Eunike Eunike, Ery Dewayani, Wasino Wasino |
|
Vol 7, No 2 (2019): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi |
PEMBUATAN APLIKASI CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE K-MEANS |
Abstract
PDF
|
Aryanatta Paramita Tiratana, Bagus Mulyawan, Manatap Dolok Lauro |
|
Vol 5, No 1 (2017): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI |
PEMBUATAN APLIKASI DAN DATABASE KERUSAKAN PADA MOTOR UNTUK SISTEM PAKAR |
Abstract
|
Nikolas Patrick Fernando, Chairisni Lubis, Agus Budi Dharmawan |
|
Vol 5, No 2 (2017): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi |
Pembuatan Aplikasi Delivery Order pada Restoran Warung Mevvah |
Abstract
|
Ridwan Huangesa |
|
Vol 4, No 2 (2016): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi |
PEMBUATAN APLIKASI E-COMMERCE BERBASIS WEBSITE PADA PT WSW GRUP INDONESIA |
Abstract
PDF
|
Adrian Santoso, Tony Tony |
|
Vol 7, No 2 (2019): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi |
PEMBUATAN APLIKASI E-COMMERCE CUSTOMIZE PAKAIAN DAN PREDIKSI STOK DENGAN MENGGUNAKAN METODE REGRESI LINEAR SEDERHANA |
Abstract
PDF
|
Febryan Valentino Tansen, Bagus Mulyawan, Manatap Dolok Lauro |
|
Vol 6, No 1 (2018): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI |
PEMBUATAN APLIKASI PENENTUAN TINGKAT KEMIRIPAN ANTAR DOKUMEN TEKS MENGGUNAKAN METODE VECTOR SPACE MODEL |
Abstract
PDF
|
Alfine Candra Cuaca, Lely Hiryanto, Tri Sutrisno |
|
Vol 5, No 2 (2017): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi |
Pembuatan Aplikasi Penjualan pada Toko Opik Sihay Berbasis Desktop |
Abstract
|
Renaldi Thomas Ignatius, Desi Arisandi |
|
Vol 7, No 2 (2019): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi |
PEMBUATAN CLICKER GAME "TENGOKU NO TERRA" BERBASIS ANDROID |
Abstract
PDF
|
Samuel Samuel, Jeanny Pragantha, Darius Andana Haris |
|
Vol 7, No 2 (2019): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi |
PEMBUATAN ENDLESS RUNNING GAME “RUN’N ESCAPE” BERBASIS ANDROID |
Abstract
PDF
|
Novaldo Rustandi, Jeanny Pragantha, Darius Andana Haris |
|
Vol 6, No 2 (2018): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI |
PEMBUATAN GAME 2D ACTION ADVENTURE "MAGIC MAZE ESCAPE" |
Abstract
PDF
|
Serliana Serliana, Lina Lina, Darius Andana Haris |
|
Vol 7, No 2 (2019): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi |
PEMBUATAN GAME 3D PLATFORMER “LOOKING FOR TREASURE” |
Abstract
PDF
|
Aditya Dwi Septian, Jeanny Pragantha, Darius Andana Haris |
|
Vol 6, No 2 (2018): JURNAL ILMU KOMPUTER DAN SISTEM INFORMASI |
PEMBUATAN GAME 3D PLATFORMER SIDESCROLLING "LEGEND" |
Abstract
PDF
|
Riyan Jaya Adi Pratama, Jeanny Pragantha, Rendi Kristyadi |
|
Vol 3, No 2 (2015): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi |
PEMBUATAN GAME 3D SURVIVAL HORROR “HOUSE OF MAZE” DENGAN FITUR VIRTUAL REALITY |
Abstract
|
Ferry Ruben Yudistira, Viny Christanti M, Darius Andana Haris |
|
Vol 2, No 2 (2014): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi |
PEMBUATAN GAME BAKEY PADA PLATFORM ANDROID |
Abstract
|
Eric Eric, Darius Andana H, Ruby Chrissandy |
|
Vol 1, No 2 (2013): Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi |
PEMBUATAN GAME BURGER MADNESS KHUSUS ANDROID |
Abstract
|
Hendra Hendra, Jeanny Pragantha, Darius Andana H |
|
121 - 140 of 471 Items |
<< < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >> |