JIKSI_4_1

Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (JIKSI) diterbitkan oleh Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara (FTI Untar) Jakarta sebagai media publikasi karya ilmiah mahasiswa program studi Teknik Informatika dan Sistem Informasi FTI Untar. Karya-karya ilmiah yang dihasilkan berupa hasil penelitian kualitatif dan kuantitatif, perancangan sistem informasi, analisis dan perancangan progam aplikasi. Jurnal ini terbit dua kali dalam setahun yaitu pada bulan Januari dan Agustus.

Published: 12-01-2017

PEMBUATAN GAME “MOVE THAT PLANE” MENGGUNAKAN MARKER DENGAN WEBCAM

Abstract : 420 | PDF : 157

PEMBUATAN GAME ZOMBIE SHOOTER BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN UNITY 3D

Abstract : 947 | PDF : 321

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PENJUALAN BERBASIS DESKTOP PADA DIN STICKER

Abstract : 2984 | PDF : 913

PERANCANGAN APLIKASI KOLEKSI LAPORAN SKRIPSI DAN KERJA PRAKTIK FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS TARUMANAGARA BERBASIS WEB DAN MOBILE

page 23 - 29
Abstract : 545 | PDF : 202

PEMBUATAN GAME PERTEMPURAN AMBARAWA DENGAN MENGGUNAKAN UNITY 3D

Abstract : 647 | PDF : 236

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI CUSTOMER SERVICE BERBASIS ONLINE

Abstract : 597 | PDF : 241

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PENJUALAN TAS BERBASIS WEBSITE PADA LUCIANO

Abstract : 596 | PDF : 269

STUDI KASUS SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT PERNAPASAN

Abstract : 1019 | PDF : 334

PEMBUATAN GAME “BLAST OFF” MENGGUNAKAN UNITY

Abstract : 597 | PDF : 246

KAJIAN TENTANG APLIKASI AUGMENTED REALITY BERBASIS MARKER

Abstract : 411 | PDF : 187

GEOGRAPHICAL INFORMATION RETRIEVAL MENGGUNAKAN METODE GEOVSM

Abstract : 462 | PDF : 193

PEMBUATAN GAME SIMULASI LIVING WITHOUT MONEY MENGGUNAKAN UNITY

Abstract : 379 | PDF : 177

PROGRAM APLIKASI OPTIMASI STOK BARANG STUDI KASUS CV.ASAKU

Abstract : 377 | PDF : 171

SISTEM PENGATURAN TATA LETAK BARANG PADA SHOWCASE DI TOKO XYZ MENGGUNAKAN PLANOGRAM DENGAN METODE SIMULATED ANNEALING

page 93 - 99
Abstract : 542 | PDF : 270

PEMBUATAN PROGRAM APLIKASI REGISTRASI KOLEKSI MUSEUM RADYAPUSTAKA BERBASIS WEB

Abstract : 473 | PDF : 199

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PENJUALAN BERBASIS WEBSITE PADA PT.INDOMETIC

Abstract : 347 | PDF : 178

PEMBUATAN GAME PLATFORMER “MEDICAL ATTACK” MENGGUNAKAN UNITY

Abstract : 481 | PDF : 197

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI SISTEM INFORMASI PENJUALAN CV ADHI PACK BERBASIS WEBSITE

Abstract : 274 | PDF : 165

PEMBUATAN GAME LAST ORDER MENGGUNAKAN UNITY

Abstract : 423 | PDF : 134

PEMBUATAN PROGRAM APLIKASI PENJUALAN TIKET MUSEUM KERATON SURAKARTA BERBASIS WEB

Abstract : 720 | PDF : 208

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG BERBASIS WEBSITE PADA JPS TEKNIK

Abstract : 376 | PDF : 198

APLIKASI ENKRIPSI DAN DEKRIPSI TEKS DALAM QR CODE MENGGUNAKAN ALGORITMA RIVEST-SHAMIR-ADLEMAN DAN ADVANCED ENCRYPTION SYSTEM

Abstract : 850 | PDF : 309

PEMBUATAN VISUAL NOVEL HALO

Abstract : 391 | PDF : 179

PEMBUATAN RPG HALO

Abstract : 347 | PDF : 150

KAJIAN TENTANG APLIKASI AUGMENTED REALITY DENGAN DETEKSI TELAPAK TANGAN

Abstract : 368 | PDF : 174