Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (JIKSI) diterbitkan oleh Fakultas Teknologi Informasi Universitas Tarumanagara (FTI Untar) Jakarta sebagai media publikasi karya ilmiah mahasiswa program studi Teknik Informatika dan Sistem Informasi FTI Untar. Karya-karya ilmiah yang dihasilkan berupa hasil penelitian kualitatif dan kuantitatif, perancangan sistem informasi, analisis dan perancangan progam aplikasi. Jurnal ini terbit dua kali dalam setahun yaitu pada bulan Januari dan Agustus.

Published: 12-01-2017

PEMBUATAN GAME “MOVE THAT PLANE” MENGGUNAKAN MARKER DENGAN WEBCAM

Abstract : 438 | PDF : 160

PEMBUATAN GAME ZOMBIE SHOOTER BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN UNITY 3D

Abstract : 980 | PDF : 325

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PENJUALAN BERBASIS DESKTOP PADA DIN STICKER

Abstract : 2994 | PDF : 913

PERANCANGAN APLIKASI KOLEKSI LAPORAN SKRIPSI DAN KERJA PRAKTIK FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS TARUMANAGARA BERBASIS WEB DAN MOBILE

page 23 - 29
Abstract : 546 | PDF : 204

PEMBUATAN GAME PERTEMPURAN AMBARAWA DENGAN MENGGUNAKAN UNITY 3D

Abstract : 662 | PDF : 239

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI CUSTOMER SERVICE BERBASIS ONLINE

Abstract : 602 | PDF : 243

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PENJUALAN TAS BERBASIS WEBSITE PADA LUCIANO

Abstract : 600 | PDF : 271

STUDI KASUS SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT PERNAPASAN

Abstract : 1033 | PDF : 339

PEMBUATAN GAME “BLAST OFF” MENGGUNAKAN UNITY

Abstract : 618 | PDF : 247

KAJIAN TENTANG APLIKASI AUGMENTED REALITY BERBASIS MARKER

Abstract : 423 | PDF : 190

GEOGRAPHICAL INFORMATION RETRIEVAL MENGGUNAKAN METODE GEOVSM

Abstract : 1181 | PDF : 194

PEMBUATAN GAME SIMULASI LIVING WITHOUT MONEY MENGGUNAKAN UNITY

Abstract : 382 | PDF : 178

PROGRAM APLIKASI OPTIMASI STOK BARANG STUDI KASUS CV.ASAKU

Abstract : 379 | PDF : 176

SISTEM PENGATURAN TATA LETAK BARANG PADA SHOWCASE DI TOKO XYZ MENGGUNAKAN PLANOGRAM DENGAN METODE SIMULATED ANNEALING

page 93 - 99
Abstract : 545 | PDF : 274

PEMBUATAN PROGRAM APLIKASI REGISTRASI KOLEKSI MUSEUM RADYAPUSTAKA BERBASIS WEB

Abstract : 643 | PDF : 200

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PENJUALAN BERBASIS WEBSITE PADA PT.INDOMETIC

Abstract : 351 | PDF : 180

PEMBUATAN GAME PLATFORMER “MEDICAL ATTACK” MENGGUNAKAN UNITY

Abstract : 529 | PDF : 201

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI SISTEM INFORMASI PENJUALAN CV ADHI PACK BERBASIS WEBSITE

Abstract : 276 | PDF : 168

PEMBUATAN GAME LAST ORDER MENGGUNAKAN UNITY

Abstract : 437 | PDF : 136

PEMBUATAN PROGRAM APLIKASI PENJUALAN TIKET MUSEUM KERATON SURAKARTA BERBASIS WEB

Abstract : 740 | PDF : 210

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG BERBASIS WEBSITE PADA JPS TEKNIK

Abstract : 381 | PDF : 204

APLIKASI ENKRIPSI DAN DEKRIPSI TEKS DALAM QR CODE MENGGUNAKAN ALGORITMA RIVEST-SHAMIR-ADLEMAN DAN ADVANCED ENCRYPTION SYSTEM

Abstract : 864 | PDF : 312

PEMBUATAN VISUAL NOVEL HALO

Abstract : 417 | PDF : 179

PEMBUATAN RPG HALO

Abstract : 369 | PDF : 152

KAJIAN TENTANG APLIKASI AUGMENTED REALITY DENGAN DETEKSI TELAPAK TANGAN

Abstract : 380 | PDF : 179