“PENERAPAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR DALAM MEMPREDIKSI WAKTU KELULUSAN MAHASISWA SARJANA YANG BERMAIN GAME”. Jurnal Ilmu Komputer Dan Sistem Informasi, vol. 9, no. 2, Aug. 2021, pp. 55-59, https://doi.org/10.24912/jiksi.v9i2.13107.