PENERAPAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR DALAM MEMPREDIKSI WAKTU KELULUSAN MAHASISWA SARJANA YANG BERMAIN GAME. Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi, [S. l.], v. 9, n. 2, p. 55–59, 2021. DOI: 10.24912/jiksi.v9i2.13107. Disponível em: https://journal.untar.ac.id/index.php/jiksi/article/view/13107. Acesso em: 5 mar. 2026.