PEMBUATAN GAME ACTION “I AM ...” MENGGUNAKAN GYROSCOPE DAN AUGMENTED REALITY PADA ANDROID. Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi, [S. l.], v. 8, n. 2, p. 286–290, 2020. DOI: 10.24912/jiksi.v8i2.11537. Disponível em: https://journal.untar.ac.id/index.php/jiksi/article/view/11537. Acesso em: 5 mar. 2026.