[1]
Grandy, G. et al. 2021. PEMBUATAN GAME 2D RHYTHM RUNNING “CATCH THE BEAT” PADA PLATFORM ANDROID. Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi. 9, 1 (Jan. 2021), 100–105. DOI:https://doi.org/10.24912/jiksi.v9i1.11566.