Jurnal Komputer dan Informatika disediakan sebagai media untuk mempublikasikan karya ilmiah dari para akademisi maupun professional dibidang teknologi informasi secara mudah melalui sistem online.

Published: 2020-04-03

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN HEWAN BERBASIS ANIMASI MULTIMEDIA UNTUK ANAK-ANAK TK

Henri Septanto, Harya Bima Dirgantara

1-11

Abstract : 93 | PDF (Bahasa Indonesia) : 110

Perancangan Jaringan LTE di Kecamatan Sukarame, Sukabumi, Way Halim dan Kedamaian di Kota Bandar Lampung

Tazakka Viddien Caya, Uke Kurniawan Usman

12-19

Abstract : 42 | PDF (Bahasa Indonesia) : 65

Teknologi Web Crawler Sebagai Alat Pengembangan Market Segmentasi Untuk Mencapai Keunggulan Bersaing Pada E-Marketplace

Ade Surahman, A Ferico Octaniansyah, Dedi Darwis

20-28

Abstract : 74 | PDF (Bahasa Indonesia) : 56

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI BERBASIS MULTIMEDIA (STUDI KASUS: SMA BINA MULYA GADING REJO, PRINGSEWU)

Heni Sulistiani, Dedi Darwis, Dwi Shinta M. Silaen, Diana Marlyna

29-38

Abstract : 121 | PDF (Bahasa Indonesia) : 128

KAJIAN GAME TAIPAN DALAM PEMBUATAN MODEL PENGEMBANGAN DESAIN GAME

Tedi Lesmana Marselino, Paramaresthi Windriyani

39-50

Abstract : 35 | PDF (Bahasa Indonesia) : 24

PERANCANGAN APLIKASI POINT OF SALES BERBASIS WEB UNTUK EFISIENSI ANTREAN PADA RESTORAN SERBA SAMBAL

Citra Fitriana, Panji Surya, Ali Maksum, Achmad Fahrudin

51-60

Abstract : 121 | PDF (Bahasa Indonesia) : 90

APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENCARIAN PUSKESMAS DI KABUPATEN LAMPUNG TIMUR

Dedi Darwis, A Ferico Octaviansyah, Heni Sulistiani, Yeren Roosyan Putra

61-72

Abstract : 552 | PDF (Bahasa Indonesia) : 434

RANCANG BANGUN APLIKASI GAME MATEMATIKA UNTUK PENYANDANG TUNAGRAHITA BERBASIS MOBILE

Very Hendra Saputra, Dedi Darwis, Endi Febrianto

73-83

Abstract : 171 | PDF (Bahasa Indonesia) : 156

ANALISIS RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI STATUS IMUNISASI (SISI) ONLINE

Alusyanti Primawati, Aulia Paramita

84-93

Abstract : 36 | PDF (Bahasa Indonesia) : 46

SISTEM PENGELOLAAN DOKUMEN SURAT MENGGUNAKAN METODE ALPHABETICAL FILING DAN CHRONOLOGY SYSTEM

Ria Resti, Langgeng Listiyoko, Meliana Saragih, Anggun Presilia

94-102

Abstract : 105 | PDF (Bahasa Indonesia) : 90

PEMBUATAN APLIKASI INVENTARIS SEKOLAH DENGAN METODE USER CENTERED DESIGN

Andre Erlando, Lukas Chrisantyo, Kristian Adi Nugraha

121-129

Abstract : 85 | PDF (Bahasa Indonesia) : 75

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMANTAUAN TINDAK LANJUT HASIL AUDIT STUDI KASUS INSPEKTORAT PPATK

Bambang Hadi Purnomo, Muhammad Rosyid Ridlo

130-139

Abstract : 135 | PDF (Bahasa Indonesia) : 142

PEMANFAATAN APLIKASI POINT OF SALES UNTUK PREDIKSI STOCK BARANG DENGAN METODE FUZZY TSUKAMOTO

Awanda Ardaneswari, Eko Sediyono

140-151

Abstract : 83 | PDF (Bahasa Indonesia) : 66

PERANCANGAN SISTEM PENGAMANAN PADA SEPEDA MOTOR

Andrew Sebastian Lehman, Joseph Sanjaya

152-161

Abstract : 31 | PDF (Bahasa Indonesia) : 64

KAJIAN AKSESIBILITAS WEB DI LINGKUNGAN KALBIS INSTITUTE MENGGUNAKAN PEDOMAN WCAG 2.0 UNTUK PENILAIAN WEBOMETRICS

Paramaresthi Windriyani, Harya Bima Dirgantara

184-189

Abstract : 46 | PDF (Bahasa Indonesia) : 33

PENGEMBANGAN DESAIN METERAI ELEKTRONIK MENDUKUNG DIGITALISASI BEA METERAI DI INDONESIA

Rizka Khairunnisa, Agus Mahardika A.L

190-198

Abstract : 50 | PDF (Bahasa Indonesia) : 70

PENERAPAN ALGORITMA DIJKSTRA DALAM PEMBUATAN PETA UNTAR

Tri Sutrisno, Yosua Yosua, Muhammad Arief Nugraha, Joni Joni

210-218

Abstract : 56 | PDF (Bahasa Indonesia) : 47

PERANCANGAN BAGAN KENDALI MULTIVARIATE DENGAN METODE T2 HOTELLING UNTUK IPK DAN LAMA STUDI MAHASISWA TI UNIVERSITAS TARUMANAGARA

Deven Austin, Manatap Dolok Lauro, Dyah Erny Herwindiati

219-227

Abstract : 39 | PDF (Bahasa Indonesia) : 46

PEMBUATAN GAME VR PARKING SIMULATOR DENGAN UNITY

Resky Gamadya Wiratamtama, Jeanny Pragantha, Darius Andana Haris

236-242

Abstract : 52 | PDF (Bahasa Indonesia) : 48

COVER

Jurnal Komputer Informatika
Abstract : 50 | PDF : 23

DAFTAR ISI

Jurnal Komputer Informatika
Abstract : 34 | PDF : 34