Jurnal Komputer dan Informatika disediakan sebagai media untuk mempublikasikan karya ilmiah dari para akademisi maupun professional dibidang teknologi informasi secara mudah melalui sistem online.

Published: 2020-04-03

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN HEWAN BERBASIS ANIMASI MULTIMEDIA UNTUK ANAK-ANAK TK

Henri Septanto, Harya Bima Dirgantara

1-11

Abstract : 130 | PDF (Bahasa Indonesia) : 140

Perancangan Jaringan LTE di Kecamatan Sukarame, Sukabumi, Way Halim dan Kedamaian di Kota Bandar Lampung

Tazakka Viddien Caya, Uke Kurniawan Usman

12-19

Abstract : 47 | PDF (Bahasa Indonesia) : 77

Teknologi Web Crawler Sebagai Alat Pengembangan Market Segmentasi Untuk Mencapai Keunggulan Bersaing Pada E-Marketplace

Ade Surahman, A Ferico Octaniansyah, Dedi Darwis

20-28

Abstract : 81 | PDF (Bahasa Indonesia) : 68

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI BERBASIS MULTIMEDIA (STUDI KASUS: SMA BINA MULYA GADING REJO, PRINGSEWU)

Heni Sulistiani, Dedi Darwis, Dwi Shinta M. Silaen, Diana Marlyna

29-38

Abstract : 136 | PDF (Bahasa Indonesia) : 143

KAJIAN GAME TAIPAN DALAM PEMBUATAN MODEL PENGEMBANGAN DESAIN GAME

Tedi Lesmana Marselino, Paramaresthi Windriyani

39-50

Abstract : 42 | PDF (Bahasa Indonesia) : 44

PERANCANGAN APLIKASI POINT OF SALES BERBASIS WEB UNTUK EFISIENSI ANTREAN PADA RESTORAN SERBA SAMBAL

Citra Fitriana, Panji Surya, Ali Maksum, Achmad Fahrudin

51-60

Abstract : 131 | PDF (Bahasa Indonesia) : 108

APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENCARIAN PUSKESMAS DI KABUPATEN LAMPUNG TIMUR

Dedi Darwis, A Ferico Octaviansyah, Heni Sulistiani, Yeren Roosyan Putra

61-72

Abstract : 623 | PDF (Bahasa Indonesia) : 524

RANCANG BANGUN APLIKASI GAME MATEMATIKA UNTUK PENYANDANG TUNAGRAHITA BERBASIS MOBILE

Very Hendra Saputra, Dedi Darwis, Endi Febrianto

73-83

Abstract : 193 | PDF (Bahasa Indonesia) : 176

ANALISIS RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI STATUS IMUNISASI (SISI) ONLINE

Alusyanti Primawati, Aulia Paramita

84-93

Abstract : 43 | PDF (Bahasa Indonesia) : 57

SISTEM PENGELOLAAN DOKUMEN SURAT MENGGUNAKAN METODE ALPHABETICAL FILING DAN CHRONOLOGY SYSTEM

Ria Resti, Langgeng Listiyoko, Meliana Saragih, Anggun Presilia

94-102

Abstract : 126 | PDF (Bahasa Indonesia) : 120

PEMBUATAN APLIKASI INVENTARIS SEKOLAH DENGAN METODE USER CENTERED DESIGN

Andre Erlando, Lukas Chrisantyo, Kristian Adi Nugraha

121-129

Abstract : 91 | PDF (Bahasa Indonesia) : 87

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMANTAUAN TINDAK LANJUT HASIL AUDIT STUDI KASUS INSPEKTORAT PPATK

Bambang Hadi Purnomo, Muhammad Rosyid Ridlo

130-139

Abstract : 147 | PDF (Bahasa Indonesia) : 173

PEMANFAATAN APLIKASI POINT OF SALES UNTUK PREDIKSI STOCK BARANG DENGAN METODE FUZZY TSUKAMOTO

Awanda Ardaneswari, Eko Sediyono

140-151

Abstract : 99 | PDF (Bahasa Indonesia) : 81

PERANCANGAN SISTEM PENGAMANAN PADA SEPEDA MOTOR

Andrew Sebastian Lehman, Joseph Sanjaya

152-161

Abstract : 34 | PDF (Bahasa Indonesia) : 76

KAJIAN AKSESIBILITAS WEB DI LINGKUNGAN KALBIS INSTITUTE MENGGUNAKAN PEDOMAN WCAG 2.0 UNTUK PENILAIAN WEBOMETRICS

Paramaresthi Windriyani, Harya Bima Dirgantara

184-189

Abstract : 55 | PDF (Bahasa Indonesia) : 42

PENGEMBANGAN DESAIN METERAI ELEKTRONIK MENDUKUNG DIGITALISASI BEA METERAI DI INDONESIA

Rizka Khairunnisa, Agus Mahardika A.L

190-198

Abstract : 56 | PDF (Bahasa Indonesia) : 85

PENERAPAN ALGORITMA DIJKSTRA DALAM PEMBUATAN PETA UNTAR

Tri Sutrisno, Yosua Yosua, Muhammad Arief Nugraha, Joni Joni

210-218

Abstract : 62 | PDF (Bahasa Indonesia) : 50

PERANCANGAN BAGAN KENDALI MULTIVARIATE DENGAN METODE T2 HOTELLING UNTUK IPK DAN LAMA STUDI MAHASISWA TI UNIVERSITAS TARUMANAGARA

Deven Austin, Manatap Dolok Lauro, Dyah Erny Herwindiati

219-227

Abstract : 45 | PDF (Bahasa Indonesia) : 57

PEMBUATAN GAME VR PARKING SIMULATOR DENGAN UNITY

Resky Gamadya Wiratamtama, Jeanny Pragantha, Darius Andana Haris

236-242

Abstract : 63 | PDF (Bahasa Indonesia) : 69

COVER

Jurnal Komputer Informatika
Abstract : 56 | PDF : 34

DAFTAR ISI

Jurnal Komputer Informatika
Abstract : 37 | PDF : 46